圖形信息(xī)處理技術越來越(yue)精細,它爲印刷前(qián)處理帶來🔴了越♊來(lai)💋越多的優勢,但是(shì),來自不同客戶的(de)稿件卻不能完全(quán)滿足印刷需求。常(cháng)用字體缺失,圖形(xing)分辨率📞低,文檔編(bian)輯亂碼,顔色設置(zhi)不符合印刷要求(qiu),缺少連接,是印刷(shuā)中遇到的問題。
由(yóu)于印前技術的開(kāi)放性和社會化,越(yuè)來越多的設計師(shi)開始㊙️創作手稿,并(bìng)加入到印前工藝(yì)中去,這也帶來了(le)一個非常嚴重的(de)問題:由于缺乏專(zhuan)業的印刷訓練,許(xǔ)多人✌️缺乏必💋要的(de)印㊙️刷知識,設計的(de)稿件㊙️不能體現在(zai)印刷的後道上,或(huo)者根本不能實現(xian),印👨❤️👨刷的印刷偏離(lí)了設計者的設計(jì)意圖,因而難以印(yin)出完美的印刷。
來(lái)看看印前處理中(zhong)容易被忽視的細(xì)節顔色和圖像⚽。
色(sè)彩方面:制版時,原(yuán)稿還分爲青青(C)、品(pin)紅色(M)、黃(Y)、黑(K)、彩繪或(huo)彩色照片,其畫面(miàn)上有數千種顔色(se)。這些顔色一色一(yī)色幾乎是不可能(néng)的。印刷車間采用(yòng)四色印刷,首先将(jiāng)原稿分解爲青、紅(hóng)、黃🧑🏽🤝🧑🏻、黑四色版,然後(hòu)再進行色彩合成(chéng)。分色,即根據減色(se)原理,用紅、綠、藍、三(san)種濾色片不同波(bō)長的色光所具有(yǒu)的選擇性吸收特(te)🏃♀️性,将原稿分解爲(wei)黃、品、青三個原色(sè),在分色過程中,被(bei)濾色片吸收的色(se)光就🌂是濾色片本(běn)身的補色光,然後(hou)再加網,形成黑白(bai)圖像的負片。它是(shi)🌈照相分色的一原(yuán)則。
随着印刷技術(shù)的發展,通過印刷(shua)前掃描技術,可以(yǐ)對原稿🆚的顔🛀色進(jìn)行分色、取樣,并轉(zhuǎn)換成數字信息,也(ye)就是說,原稿的色(sè)彩可以用同樣的(de)方法分解爲紅(R)、綠(lü)(G)藍(B)和數字信息,然(rán)後通過計算機将(jiang)這些信息分解成(cheng)藍❌、紅、黃、黑和🔴四色(se)信息。
接下來是圖(tú)像處理:
設計中圖(tu)形與圖像的共同(tóng)之處是能夠形成(cheng)視覺❓信⭐息,具有圖(tu)形性。不同之處是(shi)圖形注重對物體(tǐ)的形狀特征的描(miáo)述和表達,而圖像(xiàng)的重點是真實反(fǎn)映物體🔞的外觀。本(ben)文介紹了一種用(yong)于計算機處理的(de)圖形,它⛹🏻♀️是根據圖(tu)形算法生成的圖(tu)像⭐。直線、圓、矩形、曲(qu)線、幾何圖形、工程(cheng)圖紙、電腦輔助設(she)計、三維造型等計(jì)算機計算繪制。圖(tu)的基🔴礎是模型、功(gōng)能、參數、算法等等(děng)。他們有向量的特(tè)征,所以叫做向量(liang)圖。向量🔴圖形的特(te)點是文⚽件較小,無(wú)論放大、縮小或旋(xuan)轉均不變形📱。
設計(jì)初期,設計色彩和(hé)圖象時,輪廓線寬(kuān)的設置一般✂️不♌得(de)小于🐅0.1毫米,陰線寬(kuan)度不得小于0.12毫米(mǐ).太細,印刷時會造(zào)📧成斷線、丢失或圖(tu)像不清晰。在壓縮(suo)過程中,如果對圖(tu)像進行不當處理(lǐ),還會引起圖像畸(jī)變和明顯的鋸齒(chǐ),這也是一個值得(dé)注意的方法。